Te invito a un taller de deporte digital y de esports totalmente gratis. ¡Te explico cómo!
Este 1 y 2 de agosto se realizará la primera edición del Digital Sports Summit organizado por el Programa de Digital Sports Management de la PUCP, con expertos en materia digital del deporte.
La inscripción a este taller, organizado por Gestión Deportiva PUCP, es totalmente gratuito y, además, todos los participantes competirán por un beca del 100% para la 5ta edición del Programa de Digital Sports Management. ¿Cómo ganarla? Asiste al Digital Sports Summit y te contaremos cómo.
Inscríbete aquí sólo hasta el 31 de julio➡https://bit.ly/DSMSUMMITINSCRIPCION
Estamos viviendo una época de digitalización total en el deporte. Una era en el que nos estamos conectado con el deporte a través contenido vertical (9x16) a través del smartphone. Con contenidos cortos para social media a través de TikTok, reels en Instagram y Facebook. A eso se suman los highlights de las competencias y shorts de las conferencias de prensa post partidos en YouTube. Plataformas OTT para ver en directo los partidos. Ver a Luis Enrique como DT de la selección española en modo streamear durante el Mundial Qatar 2022 para conectarse con los fans fue un presagio para el gran cambio que estamos atravesando.
Durante la pandemia hubo una explosión de la industria de los esports, generando audiencias impresionantes, que en muchos casos superaron al deporte tradicional y contratos millonarios de patrocinios, de marcas que buscan conectarse con las nuevas audiencias (centennials de 14 a 24 años). Entender tanto, el deporte en digital como los esports es hoy una obligación para todos aquellos que trabajan o buscan trabajar en la industria deportiva.
Es en este marco, que el Programa de Digital Sports Management de la Pontificia Universidad Católica del Perú, programa que lideramos junto a Oscar Ugaz, Former Digital Business Manager del Real Madrid, organiza el Digital Sports Summit este martes 1ro y miércoles 2 de agosto. Será un taller de dos días intensos de charlas y discusiones para conocer los insights de la nueva perspectiva de la gestión del contenido deportivo en la voz de expertos del Perú y el extranjero, todos profesores del programa.
El primer día estará dedicado al análisis del Deporte en Digital y contará con dos paneles que tendrá la chance de moderar. Comenzamos a las 7 p.m. con el panel “Los partidos se juegan en TikTok” para analizar cómo en esta plataforma de social media, la de mayor crecimiento en los últimos cinco años, los clubes deportivos, deportistas, medios de comunicación e influencers, han encontrado un nuevo espacio de interacción con los fans. TikTok es un plataforma que requiere un sofisticado conocimiento de los gustos y tendencias en la audiencia para generar contenido viralizable. Oscar Ugaz y Jorge Camacho, Gerente de Comunicaciones de Apuesta Total, hablarán sobre este tema.
En la siguiente charla, analizaremos “El fenómeno de la Kings League” y cómo los nuevos formatos de entretenimiento en el deporte han cambiado la mirada de cómo llegar a las audiencias más jóvenes. ¿Cuál es el secreto detrás de la millonaria plataforma creada por la empresa Kosmos de Gerard Piqué? ¿Cuánto influye en el éxito de la Kings League contar con el apoyo de Ibai y grandes figuras del fútbol y el streaming? Este caso será analizado por Rodrigo Albán, Gerente de Producto de Movistar Deportes y Oscar Ugaz, experto en tendencias digitales.
El miércoles estará 100% dedicado a la industria de los deportes electrónicos. El primer panel contará con la presencia de Alejandro Moral, Director Regional de Beastcoast. Álvaro Sánchez, más conocido como Avo+, ex productor de Epulze y la Lima Major y Christian Roque, CEO de Infamous Gaming. Tres pesos pesados dentro del Dota 2 sudamericano. El tema, no podía ser otro: ¿Cómo hizo Perú para ser una potencia de Dota 2?
Inmediatamente después nos metemos al mundo del gaming y sus diferencias con los esports. Este panel será moderado por Rodrigo Vásquez, Director del festival Lima Games Week. Andrés Valencia, de Ecuador, ex Gerente Latam de FirstBlood y Mana Interactive debatirán este tema junto al experto argentino Tobías Secades, ex Partnerships Manager de KRU Esports. Sin duda, un tema relevante dentro de la industria de los videojuegos, porque es vital marcar la línea divisoria entre estos dos campos del gaming, como indica la frase: “Todos los esports son videojuegos. Pero no todos los videojuegos son esports”. Un debate que promete.
Los cupos son limitados, así que inscríbete hasta el 31 de julio y descubre las nuevas tendencias digitales que están cambiando el juego en el deporte. ¡Te esperamos!
Inscríbete aquí sólo hasta el 31 de julio➡https://bit.ly/DSMSUMMITINSCRIPCION